这幅图能很好地显示出安卓设备的屏幕分辨率种类之繁杂,颜色深浅代表其数量大小,深色标注出了几种最主要的分辨率。
无法停止的“碎片化”?
如此严重的“碎片化”,对于安卓来说既是福音,又是诅咒。
从好的方面看来,“碎片化”让每个用户都可以与众不同,选择最适合自己的机型和UI,也给了每个厂商自我创新的机会(就连腕表品牌“豪雅表”都推出了一款安卓手机),而且参与此次调查的用户来自195个国家,其中参与用户最多的五个国家为美国、巴西、中国、俄罗斯和墨西哥,能够用一个系统覆盖如此之大的市场,安卓也足以自豪了。
另一方面,高度“碎片化”给安卓带来的弊端也非常多,最严重的问题就是安卓的“应用生态系统”无法良好运行,大批的开发者们萌生退意,这也让谷歌非常头疼。自从推出安卓4.0之后,谷歌就开始努力地解决这个问题,他们甚至将允许多个厂商生产自己的Nexus手机,由此加快各厂商设备的升级速度。
但是每个厂商都想用自己的方式来设计手机系统,对于用户来说,五花八门的的UI和ROM也是促进其购买欲的一大因素。谷歌想要把失控的安卓抓回掌心,还得好好想想办法。
文章编译自opensignalmaps网站: The many faces of a little green robot
第二就是几百元的安卓机到处都是,虽然人海战术取得了巨大的成就,也带了不好的口碑
现在我们来谈一下iOS系统吧,首先我要说的是ios并没有想象中的那么神奇,他与wp,安卓一样有着各自的优点与缺点,首先我很敬佩苹果的商业头脑,能把几千元的手机和LV包包一样并列为奢侈品,所以即使iPhone在烂,照样有人买。其次苹果能利用仅有的30%的市场份额,却赚取了70%的利润,正是因为这样,开发者更喜欢开发ios应用,而不是安卓与wp。但是安卓他有巨大的用户基数,所以不怕,但是wp就不一样了,赚的少,还被骂,人也少,开发者也是人,不得不考虑是否得到好处。还有就是iPad air 2,iPhone 6是越来越薄了,但这一方面使它更容易携带,方便,但另一方面来说,它也就越来越容易损坏,这对于用户来说,无疑是一件坏事,但对于苹果来说,无疑大大减少了它的寿命,使人们更换新一代的手机速度加快。
现在来讨论一下ios的一些值得学习的事情,首先我们来看一下ios8在ios系统中的占有率