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作者: donglin
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好A卡全给苹果了?R9

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donglin 发表于 2015-4-28 19:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  不久以前,笔记本显卡双雄并立的格局曾经给玩家们留下非常深刻的印象。这不仅仅表现在中端娱乐显卡占有率的消长上,在旗舰显卡的你来我往的比拼上更是有着鲜明的体现。在那个桌面N卡GTX280、GTX480坐拥核弹之名的年代,移动领域HD4870 Mobility 面对GTX285M、HD6970M 面对GTX485M,都是针尖麦芒的经典酣畅对决。
  然而进入28纳米时代之后,移动领域的AMD显卡一下子销声匿迹了起来。HD7970M起初面对GTX680M在不超频时尚且可堪一战,连续马甲迭代后的HD8970M、R9-M290X却渐渐力不从心,最近沦落到和竞争对手6字头的中高端显卡竞争的窘境之中。2014年底,随着IMAC 5K一体机的发布,传说中的R9-M295X终于问世,给了移动A FAN一丝新的寄托。由于苹果产品的特殊定位,我们最终得以检验R9-M295X的性能,还是要仰仗最近发布的Alienware 15。本文今天的主题,就是对比R9-M295X与NV移动次旗舰GTX970M的性能表现。
  

  好A卡全给苹果了?R9-M295X对决GTX970M
  为此,我们选取了搭载R9-M295X的国行Alineware 15 2015新款,与一款流行的采用蓝天P670SE模具的战神游戏笔记本平台进行本次对比测试,他们的外观样式和基本配置参数如下:
  

  Alienware 15 顶盖俯视
  

  神舟  战神G7
  

  测试平台基础信息对比
  

  测试平台基础信息对比
  两款笔记本的尺寸虽然不尽相同,但是相对于传统的“游戏本”正规大部队来说,都已经是轻薄革命进化过的产物,符合当今游戏本市场发展的主题。两者都采取了BGA封装的 CPU与GPU ,区别只在于Alienware 15的 i7 4710HQ处理器频率略低100Mhz,让我们的评测有了对比的基础。在测试过程中,我们利用Intel 官方超频工具将i7 4720HQ的睿频频率降至与i7 4710HQ保持一致,同时为神舟笔记本补全双通道内存,以求变量控制公平合理。
  
  R9-M295X vs GTX970M
  游戏本的核心就是显卡,这也是我们今天评测的绝对主题。下面我们简单介绍一下R9-M295X这款不久前刚刚走进大众视野的AMD移动旗舰显卡,看看她在2015年上半年的游戏本市场中处在什么位置。
  

  2015年 移动高端显卡型号列举
  R9-M295X目前仅见于IMAC 5K新版以及Alienware 15 2015新款中,两者的频率并不一致。IMAC 5K由于机身内部空间宽大,BIOS核心频率为850MHZ,大幅领先Alienware 15的723Mhz。
  

  R9-M295X 规格参数(显存位宽带宽识别错误)
  GPU-Z 0.8.2虽然能够正确认出R9-M295X的型号,却无法分辨其位宽,导致带宽数据错误。不过我们还是能够清楚地看到R9-M295X属于AMD GCN1.2架构的汤加完整核心,拥有2048个流处理单元,32个光栅单元和128个纹理单元。汤加核心的完全体2048SP 384bit迄今为止并未发售,桌面端的R9-285与移动端的这颗R9-M295X均不是其完整实力的体现。移动端的R9-M295X频率较低,性能损失幅度很大。
  

  GTX970M规格(频率识别略有问题)
  R9-M295X将要PK的GTX970M是N卡的移动显卡二当家GTX970M。其拥有48个光栅单元和80个纹理单元,1280个流处理单元,在核心规格上大致接近桌面GTX980的三分之二水平。由于A/N两家显卡的架构迥异,直接对比他们的核心规格价值不大,包括显存带宽也很难说明足够的问题。所以我们将这两款显卡的理论成绩绘制成柱状图为大家展示,在游戏测试前有一定的背景了解。
  

  GTX970M R9-M295X 3Dmark 成绩对比
  在3DMark 系列软件对比中我们可以发现,GTX970M在新3Dmark系列中对R9-M295X的领先幅度较小,大概在百分之13左右,在3DMark 11的X模式下相差极为悬殊,领先幅度超过了百分之30。理论成绩是游戏情况的一种反映,但终归会有偏差,下面我们就利用游戏来真刀真枪的检验这两款移动显卡的实力。
  
  游戏实测: 看门狗
  看门狗是育碧2014年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。
  

  看门狗 游戏截图
  

  看门狗 游戏截图
  

  看门狗 画质设置
  

  看门狗 画质设置
  由于看门狗有着巨大的影响力,众多玩儿家为之感到着迷,不过看门狗的要求也是极高的,按照育碧的传统来说,就是高到开始对不起画质的水平;因为卡成狗,所以大家戏称之为“缩水狗”。由于游戏没有内置benchmark,我们仍然用Fraps记录游戏开场120秒GTX970M\R9-M295X的帧率,设置为4X MSAA 最高画质。
  

  

  从帧率曲线上观察, R9-M295X基本上被完整的覆盖在GTX970M下面,因为是部分可控的场景,两者走势基本重合。从成绩对比上看,R9-M295X平均24.08帧,GTX970M则是28.95帧,前者是后者的百分之83左右,如果显卡细分市场百分之10差距为一级的话,两者相差一个半级别。
  
  游戏实测:神偷 4
  神偷4讲述了盗贼大师加勒特新的一段传奇冒险经历——在一座被男爵统治的城市中行侠仗义的故事。游戏场景大多在黄昏或者夜晚,玩家可以在黑暗的掩护下凭借敏捷的动作穿梭在守卫森严的街道中,完成不同的任务并惩恶扬善。神偷4注重玩家操纵主角进行秘密潜入的游戏体验,不过仍旧有一定的瑕疵。游戏画面整体上值得肯定,但在细节上略显不足,一些门窗及物品的纹理模糊,距离当前3A级游戏大作的一贯水准还是有一定差距的。
  

  神偷4 画质设置
  

  神偷4 画质设置
  我们利用游戏自带的benchmark进行测试,开启8MSAA,关闭垂直同步,所有画质全部最高。
  

  神偷4游戏截图
  

  神偷4游戏截图
  

  R9-M295X 游戏成绩
  

  GTX970M 游戏成绩
  

  神偷4是一款支持Mantel的AMD 优势游戏,我们在测试中并未打开Mantle。让人吃惊的是在这款游戏中R9-M295X表现不佳,平均35.60帧,落后GTX970M百分之25。整体上在这款游戏中,R9-M295X只有GTX970M的四分之三性能,有些超出我们的预计。
  
  游戏实测:英雄连2
  在英雄连游戏中,玩家将扮演一名作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路向北挺进,并与顽强的纳粹德军展开殊死决战。该游戏的亮点在于战斗任务全部结合真实战役设计,能够带给玩家身临其境的战争体验。而在英雄连2游戏中,玩家将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推内最终攻克柏林。
  

  英雄连2 截图
  英雄连2基于“水雷”最新的“Essence”实体引擎3.0版制作,让该游戏拥有出色的动态战场效果。增强的图形化和环境破坏因素,能令玩家操控更多新的内容。“水雷”制作人Greg Wilson曾表示,英雄连2绝对是正统续作,新的战争前线、新的主角、新的技术,融合成一款充满竞技元素的策略游戏,无愧原作的成功。多媒体评论网站(IGN)给英雄连2打8.4分,得分相当中肯。
  由于游戏内置benchmark,我们直接把画质开到最高,抗锯齿设置为中等,进行测试。
  

  英雄连2 画质设置
  

  英雄连2 R9-M295X 游戏成绩
  

  英雄连2 GTX970M 游戏成绩
  

  英雄连2作为一款RTS游戏,对显卡和处理器的考验都很夸张,相比之下,A卡的抗压能力要略好一些。在这款游戏中,R9-M295X拉近了与GTX970M之间的距离,只差3帧,不足百分之10的差距。
  
  异形 隔离
  异形系列,在电影史上有着较高的地位和影响力。雷普利的女性精神,异形的经典怪兽形象,都深入人心。这样一款伟大的作品,他的游戏衍生物也是相对成功的,并不像其他“大片”同名游戏那样“骗钱”指数爆棚。异形大战铁血战士、异形 殖民军等前作珠玉在前,口碑较好,也代表着同时代优秀的图形画面表现水平,2014年发售的异形 隔离同样也不逊色。
  我们在游戏中开启最高画质,在第一关用Fraps记录GTX970M与R9-M295X的表现。
  

  异形 隔离 画质设置
  

  异形 隔离 画质设置
  

  异形 隔离 游戏截图
  

  异形 隔离 游戏截图
  

  

  早年的异形大战铁血战士 曾是第一批DX11游戏,也是AMD颇具优势的游戏。如今的异形 隔离在市场上大获成功,在游戏画质上却很难说还是第一梯队的成员。两款显卡运行这款游戏都毫无压力,GTX970M以91.73的平均帧远远超过R9-M295X,领先百分之43,令人咂舌。在帧率曲线上,两者的海拔高度相差十分明显。
  
  游戏实测:狙击精英3
  狙击精英3是2014年一款第三人称射击游戏,本作专注于沙盘式的游戏体验,时代依旧是二战,主战场将设在充满异国风情的北非沙漠地区。该系列游戏在击杀敌人时候的子弹时间效果尤其令人印象深刻,当然该游戏对于配置的要求也是比较高的。我们关闭游戏内置的超级采样,开启最高画质,利用Fraps 记录R9-M295X与GTX970M两款显卡的表现。
  

  狙击精英3 画质设置
  

  狙击精英3 画质设置
  

  狙击精英3 游戏截图
  

  狙击精英3 游戏截图
  

  

  狙击精英3乃至整个狙击精英系列,其实都是相对A卡更加友好的立场。不过在这款最新的作品中,R9-M295X仍然表现不佳,平均帧64.75,与83.69的GTX970M相比仍然有百分之30左右的差距。由于游戏场景可重复性不高,两者的帧率曲线重合度较低,但是在纵坐标上,无疑GTX970M占尽了优势。
  
  游戏实测:孤岛危机3   
  孤岛危机3是德国工作室Crytek出品的著名高画质大作。孤岛危机系列以压榨显卡性能,最高画质高不可攀名闻天下,被誉为“显卡危机”。孤岛危机2孤岛危机3是系列中的最新两款作,代表了当代游戏的最高画质水平。我们首先利用孤岛危机2第三方Benchmark来考察两款显卡的表现。
  

  R9-M295X 孤岛危机2 运行截图
  

  R9-M295X 孤岛危机2 运行截图
  

  R9-M 295X 成绩
  

  GTX970M 成绩
  

  孤岛危机2第三方Benchmark程序给出的结果多少让我们感到意外,R9-M295X和GTX970M相差只有1帧,真正拷问了我们一把59帧和60帧有何区别这个命题。不过孤岛危机2这款游戏的游戏倾向性其实是略偏N的,这个结果不太让人信服,可能是Benchmark程序统计有一定的问题。
  

  R9-M295X 孤岛危机3 运行截图
  

  R9-M295X 孤岛危机3 运行截图
  我们开启高清材质,在1080p分辨率,最高画质下,采取SMAA 2TX抗锯齿选项,利用Fraps记录孤岛危机3第一关头120秒的情况。
  

  

  孤岛危机3用来考验大作再合适不过了,R9-M295X和GTX970M的帧率曲线重合度较高,有很高的参考价值。前者的平均帧为31.31,是后者的百分之83.5左右,看起来应该可以代表两者的平均差距。
  
  游戏实测:古墓丽影9
  古墓丽影系列迄今已有18年的历史,劳拉从最早的圆锥形身材发展到现在集东方少女的妩媚与西方辣妹的劲爆于一身,为我等玩儿家谱写了一曲游戏进化的青春赞歌。作为一款著名动作游戏,古墓丽影最新的第九代作品,画质有了极大的飞跃,材质纹理光影莫不是业界顶尖,尤其是劳拉阿姨的头发采用了AMD推出的“海飞丝”技术,飘逸俊秀,不可方物,令人动容。我们在关闭SSAA的情况下开启古墓丽影9的最高画质,观察R9-M295X和GTX970M的Benchmark运行情况。
  

  窈窕倩影
  

  海飞丝技术增强妩媚感
  

  古墓丽影9 画质设置
  

  古墓丽影9 画质设置   
  

  R9-M295X 古墓丽影9 成绩
  

  GTX970M 古墓丽影9 成绩
  

  古墓丽影9在刚发售时,曾经是A卡优势极为明显的游戏。不过后期NV发布了一系列的补丁后,两家趋向于战平。在这款游戏中,R9-M295X平均40.4帧,GTX970M平均54帧,后者领先百分之33.7,略高于两者的平均差距幅度。
  
  游戏实测:孤岛惊魂4
  孤岛惊魂系列游戏有着较长的历史,2004年当时还在育碧旗下的Crytek公司率先推出了孤岛惊魂1,成为当年画质最强的游戏之一,与毁灭战士3、半条命2共同代表了DX9 API早期的画质水平。2009年、2012年育碧利用改良的自制引擎先后发布了孤岛惊魂2、孤岛惊魂3,受到了玩家的广泛好评。2014年,孤岛惊魂4发布,其优良的画质再次给世人留下了深刻的印象。
  我们在游戏中开启SMAA抗锯齿,关闭垂直同步,开启最高画质,利用Fraps记录最初120秒的帧率。
  

  孤岛惊魂4 游戏截图
  

  孤岛惊魂4 游戏截图
  

  孤岛惊魂4 画质设置
  

  孤岛惊魂4 画质设置
  

  

  孤岛惊魂4的游戏倾向性其实不是非常明显,A/N两家的显卡都可以较好地发挥。在这款游戏中,GTX970M没能继续保持较高的领先幅度,45.23的帧率只领先R9-295MX百分之14。
  
  游戏实测:使命召唤11  
  使命召唤系列是动视暴雪旗下的王牌FPS产品。“Call of duty 这个响亮的英文词组被玩家简称为COD。自2007年使命召唤4之后,动势旗下的使命召唤系列成了FPS界最重磅的作品,每部销量都是千万级,将“士官长”-微软的光晕系列远远抛在身后,成为了每年无数人惦念的吸金狂魔。
  作为登陆PS4的第一代作品,本次系列最新的使命召唤 高级战争在画质上更是达到了第一流水准,提升巨大。多样的玩儿法、近未来的科幻设定让这款作品有了新的可玩性和生命力。不过画质提升也意味着使命召唤进一步进入了显卡杀手行列。
  

  使命召唤 高级战争 海报占领纽约时代广场
  

  R9-M295X 运行截图
  

  R9-M295X 运行截图
  

  R9-M295X 运行截图
  

  游戏画质设置
  

  游戏画质设置
  画质提升巨大,玩法多样,近未来的科幻设定让使命召唤有了新的可玩性和生命力,今年的COD11年货质量很高,相信必会大卖。不过画质提升也意味着使命召唤进一步进入了显卡杀手行列。
  我们开启使命召唤 高级战争大部分画质选项,关闭涉及CG但不影响画质的两个缓存预载选项,开启SMAA2TX抗锯齿 ,关闭超级采样,用fraps对R9-M295X和GTX970M进行测试。
  

  

  使命召唤11的最初120秒基本上属于不可控场景,所以两块显卡在帧率曲线上看起来蜿蜒走势几乎完全相同,只是高差极为明显。GTX970M对R9-M295X构成了百分之34.67的优势,这其实并不让人感到意外。毕竟使命召唤系列中N卡基本占据优势,这是多年以来的传统。
  
  游戏实测:罗马2 全面战争
  “全面战争”,是即时战略游戏历史上一个威名赫赫的名字。他是世嘉早年横扫千军游戏的直系后代,家族繁茂,枝叶众多。中世纪2全面战争、拿破仑全面战争、幕府将军2全面战争,全战系列的每一部作品莫不受到玩家和业界的交口称赞。同时,每一部全战游戏,也都是当时,乃至之后连续N年的显卡杀手、CPU杀手。
  

  罗马2 全面战争 游戏截图
  我们利用罗马2全面战争的内置benchmark 对GTX970M、R9-M295X进行测试,画质选项全部勾选最高级别。
  

  罗马2 全面战争 画质设置
  

  罗马2 全面战争 画质设置
  

  R9-M295X 游戏成绩
  

  GTX970M 游戏成绩
  

  全面战争系列游戏中,AMD显卡一般不会有太过明显的劣势。不过罗马2 全面战争这款作品中, R9-M295X的表现不尽如人意,同GTX970M仍然保持了三分之一的差距。
  
  游戏实测:中土世界 暗影魔多   
  中土世界:暗影魔多由极度恐慌的开发商Monolith打造,是一款第三人称次时代动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的游侠,他亲人被索伦杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。由于整个故事的背景源自指环王,剧情设定在霍比特人和指环王之间,随着复仇之力使他复生,他拥有了亡灵力量,同时学到了魔戒的根源。中土世界:暗影魔多获得了IGN 9.3分的高分评价,应该说是一款高质量的大作。
  我们全开画质,利用游戏内置benchmark来观察GTX970M R9-M295X的表现。
  

  中土世界 暗影魔多 画质设置
  

  中土世界 暗影魔多 画质设置
  

  中土世界 暗影魔多 游戏截图
  

  中土世界 暗影魔多 游戏截图
  

  R9-M295X 游戏成绩
  

  GTX970M 游戏成绩
  

  中土世界 暗影魔多可以算是难得的可以让R9-M295X缩小差距的游戏了。R9-M295X的最小帧几乎持平GTX970M,平均帧率的差距也被缩小到了百分之十出头,比较难得。
  
  游戏实测:刺客信条 大革命   
  刺客信条系列是育碧旗下最火热的游戏系列之一,系列的基础设定是现代科技公司利用基因技术让主角们找到隐藏在血脉之中祖先的记忆,游戏在各个时代之间穿梭,画面酷炫,操作爽快,自从07年问世以来一直好评如潮,2015年更是即将登上好莱坞大荧幕,改变成为大制作电影,影响力巨大。
  刺客信条大革命是刺客信条的系列最新作品,游戏用DX11次世代技术,生动地为我们再现了法国大革命这一波澜壮阔的时代图景,也让玩家们热血贲张,沉浸其中。
  我们在游戏中采用默认的极高画质,4XMSAA抗锯齿,HBAO+环境遮蔽光,关闭垂直同步利用Fraps对游戏的最初120秒帧数进行记录。
  

  刺客信条 大革命 画质设置
  

  刺客信条 大革命 画质设置
  

  刺客信条 大革命 游戏截图
  

  刺客信条 大革命 游戏截图
  

  

  刺客信条 大革命的优化,路人皆知。R9-M295X和GTX970M作为两款移动显卡, 即便顶着高端的光环,也还是心有余而力不足的。GTX970M的表现稍好,可以以接近34帧的平均帧基本流畅的运行游戏,R9-M295X 24的帧数就只能保证最低限度的可玩性了,动作显得非常生涩。两者的帧率曲线,高差也仍然十分明显。
  
  差距几何 数据汇总展示
  我们将参加测试的十五款游戏综合表现统一安排进入表格,进行对比,陈列如下。
  

  R9-M295X GTX970M 成绩汇总对比
  用来测试的十五款游戏中,R9-M295X没有能够在任何一款中战胜GTX970M,差距是全方位的。这十五款游戏,涵盖了动作、射击、即时战略、角色扮演等多个类型,有着单机大作广泛的代表性。R9-M295X确实不是GTX970M的对手。
  那么,差距有多大呢?
  十五款游戏中,只有总共两款游戏是R9-M295X与GTX970M相差幅度小于百分之十的,其一是英雄连2这种高压游戏,其二是成绩不太正常的孤岛危机2。有八款游戏,是GTX970M领先R9-M295X超过百分之30的。
  平均下来R9-M295X的游戏性能大概是GTX970M的百分之79,GTX970M的性能则是前者的百分之127。这个比例相对来说是比较悬殊的。毕竟GTX970M只是移动Nvidia显卡的次旗舰,而R9-M295X已经是移动A卡的最强者。
  

  R9-M295X 的功耗已经很高
  包括笔者在内,曾有很多玩家对于R9-M295X抱有很高的期待,认为即使是256bit位宽的完整版汤加核心,都能够与GK104完整版或者GTX970M这样的GM204阉割版一战。但是Alienware 15的实际游戏测试成绩无疑不支持这样的判断。过低的核心频率限制了汤加核心的发挥,如果R9-M295X能够实现1GHz以上的频率,相信还是可以对抗GTX970M的。但是眼下R9-M295X的功耗已经达到了临界值,驱动也不支持任何形式的软件超频,R9-M295X并没有多大的性能潜力可供挖掘。根据已经泄露的移动AMD显卡信息,R9-M380X及其以下均为疑似马甲产品,在未来R9-M295X也许还会以300系列马甲的身份与我们见面,我们能够做的还是更加期待新的AMD高能耗比甜点核心显卡,以及对应的移动旗舰移植版本。
  
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